今後の課題とかのメモです。
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<その1>
AEのValueAtTimeみたく指定時間の値を参照するような事がどうしてもできない。
具体的にはあるパラメータの変化に別の複数のパラメータを規則的に追随させるようなことを自動でやりたい。
そんな難しくないはずなんだけど・・・スクリプト無しじゃ無理か。
単純に指定時間の値取ってきてもしょうがないから、時間指定を動的に変えるための固有の属性情報みたいなものも同時に取ってこれないとならないわけだし。
これはオブジェクト名とかレイヤー名、IDあたりを使う事になるのかなぁ。
とりあえず今はハルシノで見つけたkeyshifterでしのごう。
さらに高機能なskeyshifterってのもあるみたいだけどこっちは公開停止中か・・・
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<その2>
モディファイヤのギズモを他のオブジェクトにリンクさせられないものか。スライス平面とかの。
てかモディファイヤ内のコントローラにコンストレイント系をトラックビューから割り当ててもプロパティが変更できない。
やっぱ無理があるか・・・
ハルシノでモロなgizmoControlってスクリプト見つけたけど・・・対応してねぇ!!!
幸い暗号化されてないスクリプトだったからさっさと勉強して読もう。
うん、これ読むために勉強しよう。
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<その3>
パスコンストレイントをかけると位置にコントローラーが割り当てられるみたいだけど、フォローとかバンク後の角度は一体どこに格納されてるのか。
絶対的な角度はどうやったら取得できるんだ。
スクリプトか。はいはい。
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<その4>
イーズ曲線とマルチプライ曲線をはじめて使った。
なんだこれ、こんな便利なものあるのか。
是非使おう。
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総じてmaxscript勉強しないとにっちもさっちもいかなくなってきた感が。
あー、また大量の英語マニュアルと格闘する日々が始まるのか・・・
AEのscripting guideはまだ半分しか読めてないってのに。

